Курс «Мастерская ИИ» - практическое погружение в мир искусственного интеллекта для детей, где они учатся не только понимать, как работают нейросети, но и применять их в реальных творческих проектах.
Это захватывающее путешествие в мир программирования и искусственного интеллекта с Minecraft. Знакомство с основами программирования, логическими схемами и механизмами, визуальными языками Scratch и Minecraft ComputerCraft. Программа включает создание интеллектуальных систем анализа данных, интеграцию искусственного интеллекта в игровой процесс, исследование математических концепций в игровом мире.
1
Вступительный модуль
2
Первые шаги в программировании
3
Основы логических схем и механизмов
4
Основы программирования на Lua в среде Minecraft (ComputerCraft)
5
Основы ИИ в игровых мирах: от поведения существ до автоматизации
6
Программирование через визуальные блоки: от событий к функциям
7
От блоков к логике: программирование в средах Scratch
8
Итоги
На этом занятии тебе представят школу КодерЛаб. Ты изучишь доступные направления, узнаешь об успехах наших учеников и поймёшь ключевые преимущества программы. Этот урок станет твоим стартом и подготовит к дальнейшему освоению курса.
Урок знакомит слушателей со структурой и содержанием курса. Ученики узнают, какие темы будут изучаться, какие навыки они получат и какие проекты смогут создать в процессе обучения программированию и разработке игровых механик в Minecraft.
Урок знакомит с основами геймдизайна и искусственного интеллекта (ИИ) в Minecraft. Вы узнаете, как создавать интересные игровые миры, задания и механики, а также делать персонажей и механизмы «живыми» с помощью ИИ и программирования.
Сделайте первые шаги в мире программирования с помощью вселенной Minecraft! На этом увлекательном уроке вы превратитесь из игрока в создателя. Вы познакомитесь с ключевыми понятиями — алгоритм и компьютерная программа, научитесь управлять роботом-черепашкой и напишете свой первый код, который заставит ее двигаться по заданной траектории. Идеальный старт для будущих геймдизайнеров и программистов!
На этом занятии мы с тобой станем создателями лабиринтов. Сначала ты построишь в Minecraft свой собственный лабиринт с двумя выходами и украсишь его. А потом — самое интересное — ты запрограммируешь черепашку, чтобы она нашла путь от начала до конца, используя команды движения. Если черепашка ошибётся, ты научишься находить и исправлять ошибки в программе. А для настоящего вызова мы добавим в лабиринт препятствия, которые нужно будет преодолевать с помощью команд «вверх» и «вниз». Готовься к увлекательным испытаниям!
На этом занятии ты станешь цифровым архитектором! Ты узнаешь, что такое блок-схема — специальный план для программы, который рисуют перед написанием кода. Мы познакомим черепашку с новой мощной командой «Копать» и доверим ей важную миссию: выкопать ровный квадратный пруд. Ты научишься не просто давать команды, а сначала рисовать план (блок-схему), а потом по нему писать программу. В итоге твоя черепашка не только выкопает пруд, но и автоматически обложит его края выбранным тобой материалом. Итогом станет твой собственный, запрограммированный и украшенный водоём в Minecraft!
Сегодня ты научишь свою черепашку принимать решения! Мы перейдём от простых линейных алгоритмов к ветвящимся, где действия зависят от условия. Ты узнаешь, что такое условные операторы (if, then, else), и применишь их на практике. Твоя задача — запрограммировать черепашку так, чтобы она проходила по цветочной грядке и собирала только одуванчики, игнорируя все остальные цветы. Для этого она будет использовать команду «Обнаружить блок перед собой» и задавать вопрос: «Это одуванчик?». Если да — собрать, если нет — идти дальше. Ты создашь свою первую по-настоящему «думающую» программу в Minecraft!
Готов к мощному прорыву? Это занятие посвящено циклам — волшебной возможности заставить компьютер повторять действия много раз. Мы перейдём от простых алгоритмов к созданию масштабных проектов! Твоя цель — запрограммировать команду из семи разноцветных черепашек, чтобы они построили огромную, сложную радугу из блоков. Сначала ты научишься использовать команду Repeat, чтобы черепашка сама положила 10, 9, 8 блоков подряд. Потом ты освоишь вложенные циклы (цикл внутри цикла) — это нужно, чтобы строить не линии, а целые стены заданной высоты и ширины. Ты будешь писать несколько программ, связывать их в одну цепочку и координировать работу всех черепашек, чтобы они не столкнулись. В итоге твои знания превратятся в потрясающую цифровую скульптуру — радугу, созданную силой твоего алгоритмического мышления. Это вызов, который покажет, на что ты способен как программист!
Этот урок — финальный вызов, где ты применишь все свои знания! Ты освоишь последний ключевой инструмент — цикл с предусловием While («пока»). Он позволяет программе повторять действия до тех пор, пока выполняется условие (например, «пока под тобой земля»). Твоя задача — запрограммировать целую команду черепашек-строителей для возведения сложного фонтана. Ты будешь: Готовить местность и закладывать фундамент. Строить многоуровневую каменную платформу. Возводить декоративные стены и арки. Прокладывать внутренние каналы для воды. Этот проект объединит всё: линейные алгоритмы, условия, вложенные циклы и новый цикл While. В финале ты сам запустишь воду в готовую систему. Это твой шанс почувствовать себя настоящим инженером-программистом и создать что-то грандиозное в Minecraft силой своего кода
С помощью вложенных циклов (циклов внутри циклов) ты напишешь программу, и черепашка автономно возведёт ровные кирпичные стены нужной высоты и ширины. Потом ты освоишь команду «Выбрать слот», чтобы точно указывать черепашке, какие материалы (кирпич, черепицу, стекло) использовать для создания красивой и сложной крыши. Итог: твой собственный дом, построенный не мышкой, а силой логики и алгоритмов. После этого ты сможешь автоматизировать создание чего угодно — от замков до целых городов!
Доведи свой дом в Minecraft до совершенства! В этом проекте ты научишь черепашку превращать глухие стены в уютное жилище и создавать умный сад. Сначала ты напишешь программу, чтобы черепашка аккуратно вырезала в стене проёмы и самостоятельно установила дверь и стеклянное окно, используя вложенные циклы для точности. Потом ты станешь ландшафтным дизайнером: построишь заборчик и создашь программу-садовника. Эта программа, используя условия (if/else), будет решать: если под ней земля — сажать цветок, если песок — ставить горшок. В результате получится красивая узорная клумба, созданная без твоего прямого участия. Ты освоишь, как заставить код не просто строить, а анализировать и принимать решения для украшения мира.
Стань подземным строителем! На этом занятии ты научишь свою черепашку рыть идеальные туннели одной командой. С помощью вложенных циклов ты создашь программу, которая заставит черепашку автоматически копать длинный прямой проход нужной высоты и ширины. А потом ты её усовершенствуешь: она будет сама устанавливать светящиеся камни на потолок, чтобы в туннеле не было темно. В качестве крутого бонуса ты спроектируешь и построишь секретную ловушку с лавой и динамитом, чтобы охранять свои владения. Освоишь силу циклов для настоящей инженерии в Minecraft!
Открой для себя силу красного камня (редстоуна) — «электричества» Minecraft! На этом занятии ты станешь инженером и на практике узнаешь, как работает красная пыль.
Ты научишься прокладывать «провода» из красной пыли, поймёшь, на какое расстояние передаётся сигнал, и какие блоки его проводят. Ты поэкспериментируешь и увидишь, от чего загорается красная цепь и как управлять её «концами». Это первый и самый важный шаг к созданию своих собственных автоматических дверей, ловушек, лифтов и светящихся вывесок в Minecraft!
Готовься оживлять свои постройки с помощью силы редстоуна!
Сегодня ты соберёшь полный набор «электрика» Minecraft! Мы изучим ключевые компоненты редстоуна, которые превратят твои цепи в умные механизмы.
Ты узнаешь, как редстоун-факел работает наоборот (горит, когда нет сигнала), как повторитель усиливает сигнал и добавляет задержку, и для чего нужен умный компаратор, измеряющий наполненность сундуков. Ты подключишь редстоун-лампу и попробуешь все виды переключателей: от простого рычага до хитрых кнопок и нажимных пластин.
Это твои главные инструменты для создания любых автоматических систем в игре — от секретных дверей до сложных ферм!
Научись прокладывать сигнал вверх и вниз! Этот урок — о вертикальной передаче редстоун-сигнала. Ты освоишь два хитрых способа поднять сигнал снизу вверх: компактную «лесенку» из полублоков и столбик из редстоун-факелов. Узнаешь, как направить сигнал сверху вниз.
А ещё познакомишься с особыми блоками (воронки, ступеньки), на которых можно проводить изолированные линии пыли, чтобы создавать сложные схемы без помех. Эти навыки нужны для постройки многоэтажных механизмов, секретных дверей и умного дома в Minecraft.
Узнай, какие блоки в Minecraft «оживают» от редстоун-сигнала! На этом уроке ты познакомишься с приёмниками сигнала: дверями, поршнями, раздатчиками. Узнаешь, как работает датчик дневного света для автоматики и самый внимательный блок — Наблюдатель, который ловит любые изменения.
На практике ты соберёшь автоматическую дверь и механизм с поршнем. Это основа для создания любых умных устройств в игре — от ферм до ловушек.
Узнай, как научить редстоун «думать»! На этом занятии мы изучим три главных логических элемента:
НЕ (NOT) — Меняет сигнал на противоположный (красный факел).
И (AND) — Срабатывает, только если включены оба условия.
ИЛИ (OR) — Срабатывает, если включено хотя бы одно условие.
Ты соберёшь каждую схему в Minecraft и поймёшь, как на этой логике строятся кодовые замки, умные двери и другие хитрые механизмы.
На практике собери два работающих механизма в Minecraft: систему освещения с выключателем и автоматическую дверь на поршнях. Используй редстоун-пыль, факелы, повторители и рычаги. Научись прокладывать скрытую проводку и управлять поршнями. Это основа для создания любых своих автоматов в игре.
Собери два крутых механизма, которые пригодятся в мире Minecraft! Сначала построишь автоматический душ: с помощью липкого поршня и редстоун-цепи вода будет включаться и выключаться от рычага. Затем создашь автоматическую ферму папоротника: поршни по твоей команде будут срезать выросшие растения. Освоишь, как редстоун управляет движением, и сделаешь свой мир удобнее!
Создай два крутых и опасных механизма! Построй ловушку на железной дороге: когда вагонетка проезжает по датчику, поршни открывают яму с лавой. Затем сконструируй ТНТ-пушку: редстоун-цепь с задержкой запускает последовательность взрывов, выстреливая динамитом как снарядом. Освой динамику и тайминг редстоуна в действии!
Научись делать удобные механизмы с логикой «ИЛИ»! Построй автоматическую дверь, которой можно управлять с двух разных рычагов (у входа и с другой стороны дома). Узнай, как соединить редстоун-цепь, чтобы сигнал от любого рычага открывал дверь. Этот навык пригодится для создания умного освещения и других систем с несколькими выключателями.
Построй «секретную» ферму арбузов! На этом уроке ты применишь логику «И» (AND): ферма будет работать только если ты нажмёшь сразу два рычага. Ты соберёшь автоматическую систему с поршнями и воронками, а затем добавишь схему с красными факелами, которая требует одновременного включения обоих рычагов. Научишься создавать управляемые и безопасные механизмы — основу для будущих кодовых замков и защитных систем в Minecraft.
Создай свою лестницу-невидимку! На этом занятии ты построишь механическую стену, из которой по нажатию рычага будет выезжать целая лестница на второй этаж. Ты научишься синхронно управлять множеством липких поршней с помощью одной редстоун-схемы с повторителями. Это ключевой навык для проектирования любых скрытых помещений и сложных трансформируемых конструкций в Minecraft.
Создай «умную» дверь, которая сама закрывается на ночь! На этом уроке ты познакомишься с датчиком дневного света — блоком, который подаёт сигнал редстоуна только днём. Ты построишь дверь на липких поршнях и подключишь её к датчику. Днём дверь будет открыта, а с наступлением ночи — автоматически закроется. Это первый шаг к созданию механизмов, которые живут по законам времени суток в Minecraft.
Построй волшебный автоматический стол зачарования! Создай скрытую под полом систему на липких поршнях, которая по твоей команде (когда ты встаёшь на нажимную плиту) поднимает кольцо книжных полок для максимального усиления зачарования. Освой скрытый монтаж редстоун-схем и создай по-настоящему умный и удобный механизм в Minecraft.
Стань программистом в Minecraft! Включи свой первый компьютер из мода ComputerCraft и научись с ним общаться с помощью команд. Создавай папки, пиши свои первые программы на языке Lua и управляй миром игры через код. Это начало пути к созданию умных роботов и полной автоматизации всего вокруг!
Стань главным по файлам в своём компьютере Minecraft! Научись копировать, перемещать и удалять файлы с помощью команд copy, move и delete. А потом подключи принтер, заправь его бумагой и чернилами и распечатай текст своей первой программы на цветной бумаге! Освой организацию кода и материальное воплощение своих цифровых творений.
Стань цифровым художником в Minecraft! Напиши программу, чтобы увидеть разницу между командами print и write. Потом нарисуй свою первую пиксельную картинку в графическом редакторе компьютера и выведи её на большой монитор, чтобы все увидели твоё творение. Создавай вывески, рисунки и узоры с помощью кода!
Создай свою первую программу с секретом! Узнай, что такое переменные — «коробочки» для хранения данных в программе. Напиши на языке Lua код, который запрашивает пароль, скрывая ввод звёздочками, а потом запоминает и показывает его. Это основа для создания кодовых замков и интерактивных сценариев в твоём мире Minecraft!
Научи свою программу принимать решения! Изучи условные конструкции if, else и then в языке Lua. Напиши программу, которая запрашивает два числа, сравнивает их и сама решает, какое сообщение вывести: «Первое больше», «Второе больше» или «Числа равны». Это основа для создания любых интеллектуальных сценариев в твоих проектах!
Создай свою программу-замок с логином и паролем! Напиши на Lua код, который запрашивает у пользователя данные, проверяет их с помощью условий if и else и решает, предоставить доступ или нет. А потом распечатай свой код на принтере как настоящий документ. Научись делать интерактивные и защищённые сценарии в Minecraft!
Научи программу повторять действия! Открой для себя циклы в языке Lua. Узнай, как for считает заданное количество раз, а while работает, пока выполняется условие. Напиши две программы: одна выведет числа от 1 до 5, а другая — от 1 до 10. Это ключ к автоматизации и созданию сложных сценариев в ComputerCraft!
Стани аниматором в Minecraft! Нарисуй несколько картинок-кадров, а потом напиши программу с циклом, которая будет показывать их по очереди на большом мониторе, создавая эффект движения. Узнай, как с помощью кода загружать изображения, делать паузы и очищать экран. Создай свою первую пиксельную GIF-анимацию, оживлённую силой программирования!
Перейди на новый уровень автоматизации! Управляй роботом-черепашкой из ComputerCraft с помощью текстовых команд на Lua. Научись заправлять её топливом, двигать в любом направлении, ломать и ставить блоки, а также проверять окружающее пространство. Создай свою первую программу для робота-строителя и стань инженером, который командует механизмами силой кода!
Станьте дизайнером-программистом! Напишите на языке Lua программу для черепашки, которая автоматически построит цветочную клумбу. Вы научитесь комбинировать команды движения и установки блоков в одном файле, управлять инвентарём и создавать простые, но эффектные объекты силой кода.
Стань инженером шахт! Напиши на Lua алгоритмы (пошаговые программы) для черепашки, чтобы она автоматически копала туннели. Начни с простого прохода, потом научи её копать потолок для высоких коридоров и управлять заполненным инвентарём. Создай автономного робота-проходчика для своих подземных проектов в Minecraft!
Создай неутомимого робота-шахтёра! Используй цикл while («пока»), чтобы твоя черепашка беспрерывно копала тоннель, пока не кончится топливо. Напиши программу, которая заворачивает команды копания в умный цикл, проверяющий уровень горючего. Узнай, как заставить код повторяться самому и делать за тебя всю рутинную работу!
Строй по цифрам! Научись использовать цикл for, чтобы твоя черепашка точно повторяла строительные действия заданное число раз. Напиши программу, которая закладывает фундамент дома 5x5 всего несколькими строчками кода. Открой для себя силу циклов в автоматизации точного и красивого строительства в Minecraft!
Построй целый дом одной программой! Открой силу вложенных циклов в Lua: один цикл будет поднимать этажи, а внутри него другой — выстраивать стены. Напиши код, который заставит черепашку автономно возвести здание заданной высоты и ширины. Это высший пилотаж автоматизации в ComputerCraft!
Открой для себя искусственный интеллект через мир Minecraft! Узнай, как ИИ заставляет десятков новых животных — от тигров до мимических осьминогов — вести себя как настоящие: искать пищу, охотиться и реагировать на мир вокруг. Изучи их в энциклопедии, понаблюдай за их повадками и построй собственный зоопарк, чтобы создать идеальные условия для каждого существа. Погрузись в удивительно живой и умный мир!
Погрузись в удивительный мир искусственного интеллекта Minecraft! На этом уроке ты пройдёшь путь от натуралиста, приручающего панд и дельфинов, до продвинутого кинолога, создающего и обучающего собственного умного пса. Ты не просто покормишь животных, а настроишь характер и навыки своей собаки через специальное меню, выбрав её поведение — от послушного до боевого. Узнай, как ИИ заставляет виртуальных существ учиться, реагировать на команды и становиться настоящими компаньонами, и возьми под контроль эту цифровую «сообразительность»!
Стань главным инженером в умном мире Minecraft! На этом уроке ты пройдёшь путь от строителя функциональных механизмов до конструктора умного транспорта. Построй водяную мельницу, которая преобразует силу стихии в движение, а затем собери на верстаке и прокатись на собственном квадроцикле, вертолёте или даже ванне на колёсах! Узнай, как искусственный интеллект помогает механизмам «чувствовать» среду, а машинам — уверенно держаться на дороге. Создай, управляй и пойми, как оживляют самые сложные системы в цифровом мире!
Заговори с искусственным интеллектом в Minecraft! На этом уроке ты станешь первооткрывателем цифрового общения. Ты активируешь секретный текстовый чат с ИИ-помощником, который будет давать советы и вести диалог, и узнаешь, как он учится понимать контекст. А потом ты перейдёшь на новый уровень — настроишь голосовой чат, запишешь и прослушаешь свои аудиосообщения, буквально разговаривая с игровым миром. Познай машинный разум через язык и звук!
Стань демиургом собственной вселенной в Minecraft! На этом уроке ты освоишь две силы: создание порталов, связывающих любые точки мира (и даже создающих зацикленные пространства-ловушки), и управление масштабом всего сущего. Ты вырастеешь до небес, уменьшишься до букашки, изменишь скорость и силу, одним словом — подчинишь себе физику мира. Узнай, как искусственный интеллект помогает превращать математические координаты и команды в чудеса пространства и размера. Создавай, искажай, управляй!
Стань творцом собственного мира Minecraft на платформе Code.org! На этом уроке ты освоишь блочное программирование и научишься оживлять персонажей. Ты запрограммируешь куриц и коров, заставишь зомби выходить ночью, а крипера — взрываться по твоей команде. Поймёшь, что такое события (создание, касание, использование, день/ночь) и циклы. А в финале создашь и запрограммируешь целый уникальный мир, где каждый житель будет следовать твоим правилам. Начни путь от игрока до разработчика!
Прокачай свой код в Minecraft! На этом уроке ты перейдешь от простых команд к профессиональному программированию. Ты освоишь циклы (обычные и вложенные), чтобы заставлять героя повторять действия без лишних команд, и научишь его принимать решения с помощью блока «Если» (например, обходить лаву). Ты оптимизируешь программы, построишь стены одним алгоритмом и создашь собственный умный уровень на платформе Code.org. Стань архитектором безупречной логики!
Создавай умный код в Minecraft! На этом уроке ты освоишь циклы с предусловием («пока»), которые позволяют программе самой решать, когда остановиться. Сравни их с обычными циклами-счётчиками и пойми, какой инструмент лучше для каждой задачи. Закрепи навыки вложенных циклов для создания сложных структур и стань мастером оптимизации, находя самые элегантные и короткие решения для любых лабиринтов и траекторий на платформе Code.org. Научи код думать!
Научи героя Minecraft чувствовать под ногами! На этом уроке ты освоишь мощное условие «Стоя на», которое позволит программе менять поведение в зависимости от поверхности. Закрепи навыки работы с блоками «Если», создавай сложные разветвлённые алгоритмы для подводной навигации и найди самые оптимальные пути в коралловых лабиринтах на платформе Code.org. От простых проверок — к созданию по-настоящему чуткого и адаптивного кода!
Стань виртуозом автоматизации в Minecraft! На этом итоговом уроке ты доведешь до совершенства навык работы со всеми типами циклов: «повтори» (счётчик), «пока» (предусловие), вложенные и бесконечные. Научись мгновенно выбирать идеальный цикл для любой задачи на платформе Code.org, оптимизировать код до минимального количества блоков и создавать сложные многослойные алгоритмы для своего мира. От простого повторения — к стратегическому проектированию!
Открой суперсилу профессиональных разработчиков — функции в Minecraft! Научись создавать свои именованные блоки кода, которые можно вызывать одной командой. Замени скучное копирование десятков одинаковых действий на элегантный вызов «постройБашню()» или «собериРесурсы()». Сравни громоздкий код с чистым и модульным, пойми силу переиспользования и организации, и создай на финальном уровне целый мир, спроектированный с помощью твоих собственных функций. Перейди на новый уровень программистского мышления!
Создай свою первую игру в Scratch с нуля! На этом уроке ты познакомишься с блочным программированием — простым и наглядным способом оживлять персонажей. Нарисуешь фон, создашь Стива и зомби из Minecraft, а затем запрограммируешь их: Стив будет двигаться и отскакивать от стен, а зомби — упорно преследовать его. Добавишь правила игры: поражение, когда зомби догонит героя, и даже смену эмоций у персонажа. Узнай, как логика, циклы и условия превращаются в увлекательную анимацию, и стань творцом своего первого цифрового мира!
Познай тайный язык цифрового пространства! На этом уроке ты освоишь систему координат в Scratch и научишься управлять персонажами с хирургической точностью. Ты создашь карту с контрольными точками, присвоишь каждой координаты (X, Y) и запрограммируешь героя на плавное путешествие по точному маршруту. Добавишь интерактивность: точки будут менять вид при посещении и вслух называть свои координаты. От хаоса — к идеальной навигации!
Научись виртуозно управлять движением в Scratch! На этом уроке ты превратишь статичного Стива в анимированного патрульного. Ты освоишь систему направлений (градусы), настроишь правильное вращение спрайта и запрограммируешь точное движение по прямоугольному периметру с помощью координат. Добавишь бесконечный цикл для непрерывного маршрута и оживишь персонажа, заставив его перебирать костюмы, создавая иллюзию шага. От простого спрайта — к динамичному и умному цифровому существу!
Стань мастером эффективного кода в Scratch! На этом уроке ты научишься заменять длинные цепочки одинаковых команд на красивые и мощные циклы. Ты запрограммируешь персонажа Стива двигаться по идеальному ромбу и шестиугольнику, используя знания геометрии (углы 90° и 120°). Ты узнаешь разницу между циклом с повторением и бесконечным циклом, оптимизируешь скрипты до минимального количества блоков и создашь сложные плавные траектории. От скучного копирования — к искусству алгоритмического дизайна!
Создай свою ожившую вселенную в Scratch! На этом уроке ты познакомишься с бесконечными циклами — основным двигателем игр. Ты создашь иллюзию 3D-мира в стиле Minecraft, где, нажимая клавиши, ты сможешь «приближаться» к дереву (оно увеличивается) и «отдаляться» от него (оно уменьшается), а также двигаться влево-вправо. Настроишь интерфейс, задашь границы горизонта и поймёшь, как непрерывный опрос клавиатуры в цикле рождает магию интерактивности. Из статичной картинки — в мир, которым можно управлять!
Научи свои творения в Scratch принимать решения! Освой волшебный блок «Если … то» и создай интерактивную сцену в духе Minecraft. Ты оживишь дерево: оно будет разрушаться по стадиям только если по нему «ударить» (навести курсор и нажать пробел). Добавишь дом, который можно приближать, удалять и «сносить», программируя умные ограничения, чтобы он не улетал за горизонт. Погрузись в мир условной логики и стань архитектором собственного умного цифрового мира!
Раскрой магию взаимодействия в Scratch! На этом уроке ты создашь систему зачарований в духе Minecraft. Ты освоишь мощный инструмент — передачу сообщений между спрайтами, чтобы зелья, Стив и зомби могли «общаться». Нажмёшь на зелье — оно отправит секретное слово, Стив произнесёт заклинание, а зомби применит графический эффект (станет ярким, цветным, призрачным!). Создашь целый набор волшебных зелий, каждое со своим уникальным действием, и поймёшь, как строить сложные и гибкие взаимодействия в своих проектах. От разрозненных спрайтов — к согласованному волшебному миру!
Создай всесильное заклинание в Scratch! На этом уроке ты выйдешь за рамки одного эффекта и научишься накладывать целый каскад графических чар (невидимость, свечение, смена цвета) на своего зомби с помощью одного «Супер-зелья». Закрепишь навык передачи сообщений, заставив зелье менять цвет при клике, а Стива — произносить могущественное заклинание. И как вишенку на торте — изменишь фон всего мира, когда магия свершится. Стань повелителем визуальных эффектов и сложных взаимодействий!
Оживи героев Minecraft в Scratch одним кликом! На этом уроке ты освоишь силу событий, научившись использовать блок «Когда спрайт нажат». Ты создашь четырёх персонажей с разными эмоциями (костюмы), расставишь их по координатной плоскости и запрограммируешь смену лиц по клику. А чтобы мир жил, ты заставишь магическое зелье летать по кругу между героями в бесконечном цикле. Создай свой интерактивный портретный зал!
Добавь в свой проект магию столкновений и случайности! На этом уроке ты научишь героев исчезать при касании зелья, используя сенсор «касается». Заставишь зелье летать по случайным траекториям с помощью математического оператора «выдать случайное». А по нажатию пробела изменишь цвет фона, отпустишь героев в свободное движение и остановишь зелье. Освой сенсоры и операторы — создай живой, непредсказуемый мир в Scratch!
Создай свою первую полноценную игру в Scratch! На этом финальном уроке ты освоишь магию клонирования, чтобы мгновенно наполнить мир десятками алмазов и движущихся препятствий. Ты подготовишь Стива из Minecraft, научишь его ходить от стрелок, запрограммируешь мерцание алмазов и движение заборов. Собери все изученные инструменты в один проект: управление, условия, циклы, анимацию и клонирование. Стань геймдизайнером и порази всех своей игрой!
Дай своей игре в Scratch память и цель! На этом финальном уроке ты освоишь переменные — волшебные контейнеры для данных. Ты добавишь в проект с Стивом, алмазами и заборами счётчик очков, который будет расти при сборе алмазов. Затем запрограммируешь условия победы (когда все алмазы собраны) и поражения (при столкновении с забором). Собери все знания воедино и преврати свой проект в полноценную, увлекательную игру с логическим завершением!
Ты освоил три суперсилы в Minecraft: программирование (оживлял роботов-Черепашек), инженерию (строил умные редстоуновые схемы) и управление ИИ (дрессировал животных и создавал умные механизмы). Этот курс научил тебя видеть в игре мощную лабораторию для воплощения любых идей через логику и творчество. Ты развил мышление геймдизайнера и инженера — теперь твои возможности в цифровом мире безграничны. Вперёд, к новым проектам
Ты стал творцом в Minecraft! Теперь ты можешь программировать роботов, строить умные схемы и оживлять мир с помощью ИИ. Экспериментируй, ошибайся и создавай невозможное! Углубляй знания в программировании и электронике, находи команду для грандиозных проектов и делись своими творениями с миром. Сообщество KoderLab верит в тебя — вперёд, создавай новые вселенные!
из 4–6 обучающихся
90 минут